On a test « Bloodborne », das spiel von Edgar Allan Poe mit einem gewehr, pumpe,

am mittwoch, 25 märz schicksal Bloodborne, video-spiel, sehr erwartete amateure von quests lange und erhoben werden.

was ist Das ?

Ein rollenspiel-und action-exklusiv für die PlayStation 4, für rund 70 euro, und darf nicht von personen unter achtzehn jahren wegen seiner universum dunkel und blutig.


Das konzept

Das neue spiel von Hidetaka Miyazaki teilt die gleiche DNA wie in Demon Souls und Dark Souls, rollenspiele, entfernen sich freiwillig aller klischees ressassés durch die art seit 30 jahren. Anstatt der spieler die hand, sie vertrauen auf seine intelligenz und ausdauer, seine anpassungsfähigkeit und verständnis.

Wir töten von hexen, hunde entzündet, riesen, gallertartigen und vikare, die hysterischen und man muss sich konzentrieren. Bloodborne ist buchstäblich ein spiel, wo der Tod sie tötet kicks übersprungen. Es handelt sich um sterben, wiederholen und lernen, ohne sich entmutigen zu lassen.

Controller in die hand

In der stadt Yharnam, einer baugruppe barock verschiedene städte der viktorianischen ära, der tod ist allgegenwärtig. Seine wenigen überlebenden, die nicht von einer mysteriösen seuche wurden aufgegeben und ihre torheit, zurückgezogen in häuser, kirchen oder bordelle. Und der spieler reist durch diese welt schadensfall, verzweifelt, die der schriftsteller mit blut befleckt, ein gewehr in der hand und eine waffe für aufgibt und seine monster lovecraftiens.

Erstellt, alle teile, die durch den spieler, der held hat das aussehen eines englischen lords verloren in den untiefen der unmenschlichkeit. Stellte, wie es ist, Bloodborne ist das spiel, wo man inkarnieren Edgar Allan Poe mit einer schrotflinte.

Bloodborne zieht einen schlussstrich unter die ganze bestiarium und das arsenal von Dark Souls, seine vorgänger. Vorbei sind die kämpfe in rüstungen der ritter gegen drachen und die schläge, die hellebarde, dass man blockiert mit seinem schild. Die helden müssen sich mit der combo « waffe und pistole », wie ein samurai-kampf mit zwei schwertern.

Hidetaka Miyazaki hat sich entschieden, zu modernisieren ihr rezept, das durch seine schlichtheit. Indem die verwaltung des gewicht der ausrüstung, Bloodborne wird zu einem erlebnis, mobile, flexible, wo der spieler rollt sich gerne auf der erde, anstatt sich zu schützen, die hinter einem schild.

Der parade mit einem schuss aus kurzer distanz, die beste verteidigung möglich, denn sie lässt den gegner auf die knie, ideal zum schluss einen schuss von zuckerrohr. Wie nicht lieben, das zuckerrohr, verwandelt sich bei bedarf in der peitsche. So ist jedes element in seinem arsenal hat seinen eigenen umgang mit bestimmten lernkurven sehr verschieden.

Ein universum dunkel und durchdrungen von geheimnis

Desespéré und verzweifelt, Bloodborne nimmt einen bösen spaß töten sie ihren charakter, wie manchmal sehr demütigend. Trotz der schreie von frischling riesen, die heulen in den tod, in der ferne, man lacht, so viele fallen, die uns überraschen, dass von jenen, die man ausweichen. Doch das bestiarium, das volk Yharnam ist alles, was es gibt mehr und stickig, so dass das hören und dort, keuchen, schreien kleben schüttelfrost im unteren rücken.

Die wesen begegnet wären alle schön, wenn das schicksal hatte sie nicht verarbeitet. Nun, sie sind das spiegelbild erschreckend, was sie immer waren. In dieser verrückten welt, die religion ist allgegenwärtig, die anhänger sind hysterisch, und die pfarrer, bewaffnet mit knüppeln in der form eines kreuzes ergänzen dieses fresko grotesk, mindestens so viel wie die gigantischen boss.

Schließlich der held weiß nicht viel, was in der vergangenheit passiert, nicht mehr, dass er sich nicht selber kennt. Man wählt die erinnerungen an diese stadt mit ein paar sätzen, rätsel, die es nicht schaffen, die teilweise noch nie auf eine antwort. Stammkunden ein video-spiel, war nie in der nähe eines Castlevania erwachsenen, oder eine welt von Hyrule, fiel fäule nach einem hypothetischen scheitern Link.

Aber Bloodborne wäre nicht so mächtig, ohne seine räumliche dimension, die grandiose, ein meisterwerk des genres. Denn es ist angenehm für einen boss zu töten quälenden nach dutzenden versuchen, der rausch kommt auch das verständnis der architektur des spiels. In dieser riesigen welt, die scheinbar offen, die vernetzung der verschiedenen standorte ist jedes mal eine freude und ein akt der milde seitens der entwickler. Das niveau der wald ist ohne zweifel einer der größten erfolge der serie, verliert der spieler und abenteurer wie in einem märchen der gebrüder Grimm voller hexen und bauern berserker.

Kein test ist nicht komplett ohne eine vorschau der online-modus, der leider nicht verfügbar war, zu der zeit, in der wir schreiben. Außerdem ist die version, die kommt am mittwoch ist belastet durch eine ladezeit stickig, vierzig sekunden bei jedem tod. Und in einer quest, wo tod und leben, sind einem ständigen zyklus, auf vierzig stunden von reisen für einen normalen spieler, das ist natürlich longuet. Die entwickler versprechen ein patch in den nächsten tagen.

Aber nicht starten Bloodborne aus diesen gründen entspricht boykottieren, Die Elenden, weil es wäre falsch gedruckt. Die produktion von From Software ist, ohne zweifel, das beste PS4 spiel für hardcore-gamer. Mit seiner bedrückenden atmosphäre und die toten, die aufeinander folgen, man schreit vor wut, man weint und lacht oft. Das spiel lohnt sich, man muss einfach hängen und halten ihre zusammensetzung. Bloodborne ist eine kunst, die sich in der praxis gentleman.

kurz

highlights

  • Das level-design irrsinnig, einer stadt, die gigantische
  • Die viktorianische atmosphäre gelangten nebel in london
  • Die angst, die mit dem bauch auf die idee, alles zu verlieren jedes mal
  • Die riesige boss

Man hat es nicht gefallen

  • Die ladezeit erhöht die frustration der tod

vielmehr ist Es für sie, wenn…

  • Sie herausforderungen lieben, die scheinbar unüberwindbare
  • Sie genießen die kämpfe sehr techniken
  • Sie haben nichts zu tun, ihr leben in diesen fünfzig nächsten stunden

es ist nicht für sie, wenn…

  • Sie unterstützen nicht verlieren
  • Sie mögen geführt werden, in der alle ihre nicht durch eine kleine fee
  • Sie sind nervös und ungeduldig

hinweis: Pixel

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